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Producción Avanzada de Audio

Producción Avanzada de Audio
Proyectos realizados en el curso de Producción Avanzada de Audio, en la carrera de Comunicación Colectiva de la Universidad de Costa Rica, durante el segundo semestre del 2023.
¡Quítense los patines!

Para este primer trabajo el objetivo era trabajar principios básicos del audio como el punto aquí, punto móvil, desarrollo de ambientes, distintos cambios de ambiente y elipsis temporales.
No existen las coincidencias

En este segundo trabajo el objetivo principal era crear una historia no lineal donde se jugara con la temporalidad utilizando analepsis (flashbacks), prolepsis (flashforwards) y elipsis.
Wallace and Gromit

Para este tercer trabajo se tomó un extracto de la película Wallace and Gromit y rehicimos el sonido de la escena por completo. Los sonidos los realizamos en su totalidad en Foley Art, para las voces grabamos locuciones y para la música utilizamos una pista sin copyright. Con este proyecto practicamos también la sincronización de audio con video.
The Witcher

Para este último trabajo tomamos un extracto de un tráiler de la saga de videojuegos The Witcher y realizamos una reinterpretación del ambiente sonoro a nuestro estilo, pensando en darle más énfasis a ciertos sonidos que no destacan tanto en la versión original para conseguir una experiencia más inmersiva.  Al igual que en el anterior, la mayoría de sonidos fueron hechos por medio de Foley Art y para las voces se grabaron locuciones. En este caso la música utilizada es original y está pensada para darle un tono más "sentimental" y "compasivo" que su soundtrack original.
Todos estos proyectos fueron realizados con fines académicos.
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